Разные Вопросы по игре!
Это весьма интересный вопрос, на который я ответить не могу. Все зависит исключительно от билда и выбора самого игрока. Реально использовать что угодно с чем угодно. По этому на такой вопрос может ответить только сам игрок.TAU написал:
Подскажите а вот какую то из новых двух школ "Spellweaving" или "Mysticism" реально использовать персонажу с луком (лучник пве) ? есть ли эффективность и тп ?
Прочесть об умениях можно тут - Spellweaving и тут - Mysticism . Там хватит Google-переводчика.
Все сводится к тому, что выбор за вами
Гуглом пользовался, с кривым но понятным более менее переводом. Не охото попасться опять как с школой ниндзи (часть умений просто не фурычит под луком) - получалось эффективней с школой паладина. Видимо предется ка кто на своей шкуре изучать <!-- s:o --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_surprised.gif" alt="
www.uoguide.com/Gargish_Chaos_Shield
www.uoguide.com/Gargish_Kite_Shield
www.uoguide.com/Gargish_Order_Shield
Надо бы добавить
---
и в догонку по горгульям. Отсюда: www.uoguide.com/Gargoyle_Race следует что должны быть такие начальные значения умений:
Minimum Gargoyle skill in Throwing is 20.0.
Minimum Gargoyle skill in Mysticism is 30.0.
Я что то такго у себя не заметил
Ну и если можно проверьте это:
Gargoyles receive +2 Mana Regeneration which stacks with Meditation and Focus.
Может оно и есть, но как то не ощутил пока
В Тель Муре затаймил мелкого дракончика(агрессивный такой - рядом с рапторами респ) не помню как звать, так у него в умениях стоит под сотню мейджери и больше 200 интеллекта, но он не кастует ни в диком ни в прирученном состоянии, странно - он работает как надо? Может ему рунабуку как-то дать
На гаргулий не падает никаких плюсов вообще (ни одной магической вещи за два дня не выбил), поэтому играть ими и качать сложно. Я правильно понял , в описании рассы, у них бонус к энчатингу?
Вещи на + Enhance Potions усиливают зелья при изготовлении алхимиком? Если да то варил без и с +45 гретер хилы(бутылки на силу, ловкость - как я понял не должны меняться, а противоядие сложно проверить) и никакой разницы не заметил, да и стейкуются они между собой.
В Токуно выбил какой-то сундук Chest Of Heirlooms, он заперт, со 100 мейджери заклом не открывается, локпиком его открыть можно будет? Вообще как соотносится Unlock с локпиком: какой скилл локпика соответствует заклу с каким уровнем мейджери?
Сколько бегаю ни одного не видел.
Это заклинание снижает резист, но зато ваши заклинания не могут быть прерваны, оно работает как и должно, и висеть оно будет до тех пор, пока вы его не снимете, этот бафф сам не спадает.
Он умный, но не агрессивно настроенный, это же дракончик. Драконы - мудрые животные. Но можете попробовать дать ему спеллбуку
Касаемо горгулий - они у нас больше заточены под крафт. У Фрина продается броня в его магазине. Наверняка не только у него одного. Касаемо всего остального - у нас SA beta, и предстоит еще много патчей, по этому на мелкие не состыковки не обращайте внимания, обо всем знаем, работаем.
Касаемо сундуков, маджери открывает только самые простейшие сундуки, и скилл маджик унлок не может никоем образом заменить локпикинг. Маджик унлок может открывать только сундуки 1 и 2 уровня, при любом значении маджери, в то время как локпикинг позволяет открывать вообще любые сундуки.
Если подытожить, то 90% всех сундуков может быть открыто только локпикингом.
Не могу сказать. То, что можно проверить или найти в самой игре мы обычно не объясняем и не подсказываем. Ищите, они падают. Либо поспрашивайте в чате, наверняка их кто-то уже выбивал. Согласятся ли они делится информацией - это уже другой вопрос, но в этом и состоит интерес игры.
www.uoguide.com/Meer_EternalBeowolf написал:
Да, еще забыл спросить, свитки восьмого уровня магии из кого выпадают или где их брать?
Сколько бегаю ни одного не видел.
Они настолько суровые, что вышибают дрова из дерева
Warder
Пока нет
Boralgin написал:
doctor написал:
Уважаемая администрация сервера ! верните пожалуйста страховку одежды это очень нужная вещь в игре !!!
Страховку мы отключили специально, потому что как сказано в описании сервера "Наш Мир - PVP Мир". А со страховкой вещей PvP теряет весь свой смысл, т.к. получать после смерти игрока бинты, пару банок и гп -- не интересно. Да и со страховкой не будет такого адреналина в битве, зная, что вещи Вы не потеряете. Так же не будет никакого риска при PvM. В общем страховка убивает всю изюминку ультимы "Full loot". Как раз страховкой и разделением мира на PvP/PvM компания EA испортило игру. После данного обновления ушло огромное количество игроков. Мы же данную ошибку не допустим.
я играл лет 5 назад именно с инсуром,инсур стоил 1к каждой шмотки после смерти можно было потерять до 10к)).Пвп наоборот был интересней(до этого я играл на 2.х.х там инсура не было естественно) .У каждого была именная пуха которой он дорожит ,вещица потеряв которую можно забить на игру,т.к. твой шмот - часть тебя)Наоборот пвп провоцировался больше потому что ну потеряеш ты сет брони,а вот твоя пуха останется с тобой и ты снова можешь кидаться в бой если есть бабло в банке.с онлайном в 30 чел на Асгарде которого уже нет сто лет гоняли все и пвпшились и было очень весело.Без инсура все засядут в домиках и такого фана не будет.
мой пак вопросов):
1 - ловкость вообще влияет на скорость атаки?)так сказать намекните хоть ато Военная тайна и всё тут(
2 - как выделить предметы одного типа чтоб перетащить из бекпака потому что крафтом можно захламить бекпак так что потом неделю разгребать по 1 шмотке.
3.Как заработать на рыбалке - рыба стоит 1 коп,а порезать ее - 4 куска по 1 коп (
Fujitsu написал:
я играл лет 5 назад именно с инсуром,инсур стоил 1к каждой шмотки после смерти можно было потерять до 10к)).Пвп наоборот был интересней(до этого я играл на 2.х.х там инсура не было естественно) .У каждого была именная пуха которой он дорожит ,вещица потеряв которую можно забить на игру,т.к. твой шмот - часть тебя)Наоборот пвп провоцировался больше потому что ну потеряеш ты сет брони,а вот твоя пуха останется с тобой и ты снова можешь кидаться в бой если есть бабло в банке.с онлайном в 30 чел на Асгарде которого уже нет сто лет гоняли все и пвпшились и было очень весело.Без инсура все засядут в домиках и такого фана не будет.
мой пак вопросов):
1 - ловкость вообще влияет на скорость атаки?)так сказать намекните хоть ато Военная тайна и всё тут(
2 - как выделить предметы одного типа чтоб перетащить из бекпака потому что крафтом можно захламить бекпак так что потом неделю разгребать по 1 шмотке.
3.Как заработать на рыбалке - рыба стоит 1 коп,а порезать ее - 4 куска по 1 коп (
На счет страховки вопрос закрыт.
Ответы:
1. Тестируйте. Это очевидно, что ловкость влияет на скорость боя, но как, из-за чего и на сколько - Вы должны посмотреть сами.
2. Некоторые предметы одного типа складываются в кучку, некоторые нет. Если эти предметы автоматически не образуют кучки, значит никак. Чтобы не захламлять бекпак скидывайте созданные вещи в отдельную сумку.
3. Рыбалка на мелководье - не рыбалка. Главные бонусы от рыбалки можно получить только ловя рыбу на глубине и желательно сетью. Заплыть на глубину можно с помощью корабля.
А стамина от чего зависит?Warder написал:
www.uoguide.com/Swing_Speed
прочитв вот это можно пнять что зависит не от дексы а от стамины