Ramazar vs Frenzi (ОНО УЖЕ МАГ) ГИЕНО
Ramazar vs Frenzi (ОНО УЖЕ МАГ) ГИЕНО
<!-- s:twisted: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_twisted.gif" alt="
" title="Twisted Evil" /><!-- s:twisted: --> <!-- s:twisted: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_twisted.gif" alt="
" title="Twisted Evil" /><!-- s:twisted: --> <!-- s:twisted: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_twisted.gif" alt="
" title="Twisted Evil" /><!-- s:twisted: --> <!-- s:twisted: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_twisted.gif" alt="
" title="Twisted Evil" /><!-- s:twisted: --> <!-- s:twisted: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_twisted.gif" alt="
" title="Twisted Evil" /><!-- s:twisted: --> <!-- s:twisted: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_twisted.gif" alt="
" title="Twisted Evil" /><!-- s:twisted: --> <!-- s:twisted: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_twisted.gif" alt="
" title="Twisted Evil" /><!-- s:twisted: --> <!-- s:twisted: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_twisted.gif" alt="
" title="Twisted Evil" /><!-- s:twisted: --> <!-- s:twisted: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_twisted.gif" alt="
" title="Twisted Evil" /><!-- s:twisted: --> <!-- s:twisted: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_twisted.gif" alt="
" title="Twisted Evil" /><!-- s:twisted: --> <!-- s:twisted: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_twisted.gif" alt="
" title="Twisted Evil" /><!-- s:twisted: --> <!-- s:twisted: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_twisted.gif" alt="
" title="Twisted Evil" /><!-- s:twisted: --> <!-- s:twisted: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_twisted.gif" alt="
" title="Twisted Evil" /><!-- s:twisted: --> <!-- s:twisted: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_twisted.gif" alt="
" title="Twisted Evil" /><!-- s:twisted: --> <!-- s:twisted: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_twisted.gif" alt="
" title="Twisted Evil" /><!-- s:twisted: -->
<!-- s:twisted: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_twisted.gif" alt="
-
Не в сети
- <Xyliganka>
- Экзорцист
- Сообщений: 1032
- Thanks: 0
Экзорцист
-
Не в сети
- PrincessBotsman
- Модератор: Летописи
- Сообщений: 883
- Thanks: 0
Модератор: Летописи
Вы когда видео делаете, указывайте название сервера и его сайт, большинство так и делает, за что спасибо, но просьба актуальная для всех
[size=85:2xsmi890]- Может ты выйдешь из инвиза и покажешь всем свой костюм?
- Инвиз и есть мой костюм. Это лучший костюм из всех.[/size:2xsmi890]
- Инвиз и есть мой костюм. Это лучший костюм из всех.[/size:2xsmi890]
-
Не в сети
- PrincessBotsman
- Модератор: Летописи
- Сообщений: 883
- Thanks: 0
Модератор: Летописи
Если про пример - мне, открываем ютуб, вбиваем адрес сайта \ сочетание уо и инцептум, получаем 30+ видео роликов
[size=85:2xsmi890]- Может ты выйдешь из инвиза и покажешь всем свой костюм?
- Инвиз и есть мой костюм. Это лучший костюм из всех.[/size:2xsmi890]
- Инвиз и есть мой костюм. Это лучший костюм из всех.[/size:2xsmi890]
Как на примере все это должно выглядеть? Я говорю за ссылки.
-
Не в сети
- PrincessBotsman
- Модератор: Летописи
- Сообщений: 883
- Thanks: 0
Модератор: Летописи
Так же, как и на любых других видео - там есть описание, при добавлении видео, можно в названии ролика указывать, можно в описании, можно в комментарии ниже. Чем больше просмотров - тем больше потенциальных людей будет бегать с вами же в пвп
[size=85:2xsmi890]- Может ты выйдешь из инвиза и покажешь всем свой костюм?
- Инвиз и есть мой костюм. Это лучший костюм из всех.[/size:2xsmi890]
- Инвиз и есть мой костюм. Это лучший костюм из всех.[/size:2xsmi890]
Посмотри как я свои видео называю рамазар Ultima Online Inceptum 2013 указываю год А в описании пишу login i port или сайт ультимы
вот например это видео уже стало популярным оно уже загружается не только на ютубе,ну и на других сайтах
вот ещё да и всё мои видео уже про пиарелись
Skype:genfranco2
ICQ:659999614
-
Не в сети
- <Xyliganka>
- Экзорцист
- Сообщений: 1032
- Thanks: 0
Экзорцист
представь себе гена! увидели твое видео в ютубе, подумали над зайти на сервер к этому френзи, заходят на инцептум а етот френзи тут такой ЕУБЯРА ! АХАХАХХАХАХАХАХ
Гавно какое-то, а не ПвП. 80% видео - тупой бег, потом explosion + Flamestrike и так до бесконечности, пока кто-то тупо не встанет на месте, ибо убить друг друга не реально, тем более если человек просто убегать будет.
Если это *крутое ОСИ ПвП* и сфера это кривизна, то вы все раки криворукие. <!-- s:lol: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_lol.gif" alt="
" title="Laughing" /><!-- s:lol: --> Вас на 56 сфере с перекастами просто казнить будут. Отстой какой-то, а не ультима.
Если это *крутое ОСИ ПвП* и сфера это кривизна, то вы все раки криворукие. <!-- s:lol: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_lol.gif" alt="
-
Не в сети
- PrincessBotsman
- Модератор: Летописи
- Сообщений: 883
- Thanks: 0
Модератор: Летописи
Вставлю свои две копейки, по скольку заявлял уже много раз, что люблю и "ту", и "эту" эпоху ультимы, но тот есть два НО.
Первое - сфера ни есть ультима ни разу, общего там только графика, не устану это повторять. Механика, скиллы - все через одно место.
Второе - Если сравнивать именно эпохи, то старое пвп в ультиме крайне примитивно, я отыграл в нем несколько лет, и в свое время "в нем" пробегал достаточно. Сравнивать их нельзя по глубине, это как сравнивать 1 варкрафт с 3.
Третье - В "старой" ультиме не к чему стремиться, всю игру можно "пройти" за месяц, в то время как новая, заставляет брать новые вершины, одевать персонажа лучше, и заниматься еще миллионом интересных вещей, она рассчитана на годы интересной и комфортной игры. Она не сводится к - умер, покопал, сковал, умер, покопал, сковал, умер и до бесконечности.
Что мне нравится в "старой" - я бы сказал, скорее всего ностальгия. Объективно, она уступает во всем абсолютно, но имеет свою изюминку, в виде полного лута, и уравниловке по экипировке, для тех, кому это нравится. Но опять таки, со временем начинаешь понимать, насколько она все таки была примитивной. Любить ты ее не перестаешь, но отчетливо понимаешь, что инсуры и т.п., ошибкой не были. Ошибкой было только разделение миров на пве и пвп, которую мы убрали, все остальное - это развитие. Старая сводилась только к - накопай на макросах метала, сделай крутую броню, наруби на макросах дерева, сделай крутой арбалет, слей это все, и повтори х10000 раз. Но все равно люблю ее за дух времени. Объективно, сейчас не один человек не станет играть на сферах, если он никогда не играл в ультиму, и ему показать неделю обе. Все остальное - привычка, и аля, раньше трава была зеленее.
Что касается видео, если отступить от лирики, кто во что горазд, так всегда было, в том числе и на сферах, и на полах, и на ранках, и на чем хотите.
Первое - сфера ни есть ультима ни разу, общего там только графика, не устану это повторять. Механика, скиллы - все через одно место.
Второе - Если сравнивать именно эпохи, то старое пвп в ультиме крайне примитивно, я отыграл в нем несколько лет, и в свое время "в нем" пробегал достаточно. Сравнивать их нельзя по глубине, это как сравнивать 1 варкрафт с 3.
Третье - В "старой" ультиме не к чему стремиться, всю игру можно "пройти" за месяц, в то время как новая, заставляет брать новые вершины, одевать персонажа лучше, и заниматься еще миллионом интересных вещей, она рассчитана на годы интересной и комфортной игры. Она не сводится к - умер, покопал, сковал, умер, покопал, сковал, умер и до бесконечности.
Что мне нравится в "старой" - я бы сказал, скорее всего ностальгия. Объективно, она уступает во всем абсолютно, но имеет свою изюминку, в виде полного лута, и уравниловке по экипировке, для тех, кому это нравится. Но опять таки, со временем начинаешь понимать, насколько она все таки была примитивной. Любить ты ее не перестаешь, но отчетливо понимаешь, что инсуры и т.п., ошибкой не были. Ошибкой было только разделение миров на пве и пвп, которую мы убрали, все остальное - это развитие. Старая сводилась только к - накопай на макросах метала, сделай крутую броню, наруби на макросах дерева, сделай крутой арбалет, слей это все, и повтори х10000 раз. Но все равно люблю ее за дух времени. Объективно, сейчас не один человек не станет играть на сферах, если он никогда не играл в ультиму, и ему показать неделю обе. Все остальное - привычка, и аля, раньше трава была зеленее.
Что касается видео, если отступить от лирики, кто во что горазд, так всегда было, в том числе и на сферах, и на полах, и на ранках, и на чем хотите.
[size=85:2xsmi890]- Может ты выйдешь из инвиза и покажешь всем свой костюм?
- Инвиз и есть мой костюм. Это лучший костюм из всех.[/size:2xsmi890]
- Инвиз и есть мой костюм. Это лучший костюм из всех.[/size:2xsmi890]
-
Не в сети
- <Xyliganka>
- Экзорцист
- Сообщений: 1032
- Thanks: 0
Экзорцист
АХАХАХ ТЫ КРУТ, Я ДАЖЕ НЕ ХОЧУ СПРАШИВАТЬ ТВОЙ НИК В ИГРЕ, АТО НЕ ДАЙ БОГ ТЫ МЕНЯ УБЬЕШ!ИЛИ РАМАЗАРА)))Гавно какое-то, а не ПвП. 80% видео - тупой бег, потом explosion + Flamestrike и так до бесконечности, пока кто-то тупо не встанет на месте, ибо убить друг друга не реально, тем более если человек просто убегать будет.
Если это *крутое ОСИ ПвП* и сфера это кривизна, то вы все раки криворукие. <!-- s:lol: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_lol.gif" alt="" title="Laughing" /><!-- s:lol: --> Вас на 56 сфере с перекастами просто казнить будут. Отстой какой-то, а не ультима.
Вставлю свои две копейки, по скольку заявлял уже много раз, что люблю и "ту", и "эту" эпоху ультимы, но тот есть два НО.
Первое - сфера ни есть ультима ни разу, общего там только графика, не устану это повторять. Механика, скиллы - все через одно место.
Второе - Если сравнивать именно эпохи, то старое пвп в ультиме крайне примитивно, я отыграл в нем несколько лет, и в свое время "в нем" пробегал достаточно. Сравнивать их нельзя по глубине, это как сравнивать 1 варкрафт с 3.
Третье - В "старой" ультиме не к чему стремиться, всю игру можно "пройти" за месяц, в то время как новая, заставляет брать новые вершины, одевать персонажа лучше, и заниматься еще миллионом интересных вещей, она рассчитана на годы интересной и комфортной игры. Она не сводится к - умер, покопал, сковал, умер, покопал, сковал, умер и до бесконечности.
Что мне нравится в "старой" - я бы сказал, скорее всего ностальгия. Объективно, она уступает во всем абсолютно, но имеет свою изюминку, в виде полного лута, и уравниловке по экипировке, для тех, кому это нравится. Но опять таки, со временем начинаешь понимать, насколько она все таки была примитивной. Любить ты ее не перестаешь, но отчетливо понимаешь, что инсуры и т.п., ошибкой не были. Ошибкой было только разделение миров на пве и пвп, которую мы убрали, все остальное - это развитие. Старая сводилась только к - накопай на макросах метала, сделай крутую броню, наруби на макросах дерева, сделай крутой арбалет, слей это все, и повтори х10000 раз. Но все равно люблю ее за дух времени. Объективно, сейчас не один человек не станет играть на сферах, если он никогда не играл в ультиму, и ему показать неделю обе. Все остальное - привычка, и аля, раньше трава была зеленее.
Что касается видео, если отступить от лирики, кто во что горазд, так всегда было, в том числе и на сферах, и на полах, и на ранках, и на чем хотите.
Я за Сферу заступаюсь только в одном - система кастов, всё остальное там и правда через зад.
Почему именно касты? Потому что игра в 100 раз динамичнее, когда можно кастовать на бегу + сначало таргет, а потом каст и вход каста, почему?
1)Не будет таких идиотских ситуаций как на видео, пока человек кастует, а его враг уже давно за экраном ( тоесть, по факту, убить друг друга нереально и если не хотеть драться, можно просто тупо бежать по прямой и всё(если 1на1, а не толпой прекастеров-нубов)
2)Можно использовать углы, тоесть если в меня спамят стрелки или хармы, а я хочу ФС прокастовать - я начинаю каст и убегаю за угол, а в конец каста выбегаю ( shht around the corner ( для тех кто в теме ))
Пвп как минимум в 2-3 раза становиться интереснее, это я говорю как человек игравший и там и там, а не человек привыкший к Сфере...
3)Не будет идиотизма, когда толпа магов на прекасте в момент сжигают одного игрока, это не ПвП, а говно.
Моя точка зрения - это честное ПвП, где больше значит скилл игрока, а не шмотки/прокачка.
Хоть один минус системы кастов из Сферы мне назовёте? Если да - тогда другой разговор.
Но за все годы УО и кучи других ММОРПГ, я от себя заявляю, что касты на Сфере реально намного грамотнее и удобнее сделаны.