PVP-Чар: - человек или эльф?
-
Не в сети
- Джон Босой
- Автор темы
- Premium Member
- Сообщений: 85
- Thanks: 0
Джон Босой
Автор темы
Premium Member
Подскажите, для ПВП лучше - Человеком или Эльфом играть? А именно Некро-арчером.
ты что "Властелин колец" не смотрел? коси под леголаса. Эльфа бери)
-
Не в сети
- Джон Босой
- Автор темы
- Premium Member
- Сообщений: 85
- Thanks: 0
Джон Босой
Автор темы
Premium Member
Просто я замечаю, в пвп в основном люди.miragee написал:
ты что "Властелин колец" не смотрел? коси под леголаса. Эльфа бери)
любой пвп чар без медитации должен быть хуманом имхо
-
Не в сети
- Джон Босой
- Автор темы
- Premium Member
- Сообщений: 85
- Thanks: 0
Джон Босой
Автор темы
Premium Member
А количество маны расходуется одинаковое у этих рас? На спеллы, на абилки от оружия?Samuaza написал:
любой пвп чар без медитации должен быть хуманом имхо
мне говрили что разный расход маны и у хуманов он побольше, но не понимаю с чем это связано...
[u:6a7o3fe6]Wikipedia | UoGames.ru - Игровы расы. Отличительные черты[/u:6a7o3fe6][/url:6a7o3fe6] (кроме разве что гарг, у них готово 50\50, все остальные 1-1)
люди выполняли квест на хуманов и потом жаловались что маны тратится больше, жаловались не раз
Люди - инвалидыSamuaza написал:
люди выполняли квест на хуманов и потом жаловались что маны тратится больше, жаловались не раз
-
Не в сети
- Джон Босой
- Автор темы
- Premium Member
- Сообщений: 85
- Thanks: 0
Джон Босой
Автор темы
Premium Member
Если кому интересно, проверил некоторые данные по рассам:
Абилки: У эльфа - 30 маны, у чедлвека - 20 расходует.
Некро-спеллы расходуют одинаковое количество маны как у эльфа, так и у человека.
Так же при 0 медитации и фокуса, у эльфа 30 маны восстанавливается за 2 минуты 30 секунд, а у человека за 1 минуту.
Абилки: У эльфа - 30 маны, у чедлвека - 20 расходует.
Некро-спеллы расходуют одинаковое количество маны как у эльфа, так и у человека.
Так же при 0 медитации и фокуса, у эльфа 30 маны восстанавливается за 2 минуты 30 секунд, а у человека за 1 минуту.
Мой вольный перевод отрывка о рассовых различиях с UOGuide:
Люди имеют базовую способность во всех навыках, даже нетренированных.
Минимум 20 пунктов в каждом навыке (но это не показано в Skill Menu).
С Publish 64 люди больше не получают уменьшение расхода маны на абилки. Если игрок не имеет 200 или более пунктов, в различных боевых навыках (Swordsmanship, Mace Fighting, Fencing, Archery, Throwing, Parry, Lumberjacking, Stealth, Poisoning, Bushido, and Ninjitsu), их абилки будут использовать ману по полной стоимости.
Что я увидел: выше перечислено 11 боевых навыков, и, так как люди имеют базовые способности во всех навыка, выходит, что затраты на использование абилки будут уменьшены. Из этого следует: чтобы эльф регенирировал и расходовал ману наровне с человеком ему надо прокачать все необходимое минимум по 20,
Люди имеют базовую способность во всех навыках, даже нетренированных.
Минимум 20 пунктов в каждом навыке (но это не показано в Skill Menu).
С Publish 64 люди больше не получают уменьшение расхода маны на абилки. Если игрок не имеет 200 или более пунктов, в различных боевых навыках (Swordsmanship, Mace Fighting, Fencing, Archery, Throwing, Parry, Lumberjacking, Stealth, Poisoning, Bushido, and Ninjitsu), их абилки будут использовать ману по полной стоимости.
Что я увидел: выше перечислено 11 боевых навыков, и, так как люди имеют базовые способности во всех навыка, выходит, что затраты на использование абилки будут уменьшены. Из этого следует: чтобы эльф регенирировал и расходовал ману наровне с человеком ему надо прокачать все необходимое минимум по 20,
Я правильно понял что если эльфу вкачвть 2 вар скила, то расход и реген будет такой же как у человека, только ее будет больше?
-
Не в сети
- Allice [FreeZzy]
- Пророк
- United Pirates Guild
- Сообщений: 3317
- Thanks: 53
Пророк
нужно вкачать 3 боевых скила до 100, чтобы расход маны был такойже как у человека.
У ельфа больше маны, но если сравнить человека и эльфа без прокаченных медит и фокус, то у человека на 3 манареген больше (милишники/арчера обычно не качают их)
Special move mana cost can be decreased by having multiples of certain skills. With 200 to 299 combined skill points, the cost will decrease by 5 mana. Having 300 or more it will decrease by 10 mana. The included skills are:
Swordsmanship
Mace Fighting
Fencing
Archery
Parrying
Lumberjacking
Stealth
Poisoning
Bushido
Ninjitsu
Throwing
Note - The Human's "Jack of All Trades" racial ability previously granted them at least 20 points in all these disciplines (meaning they effectively had at least 200 points regardless of how their real skills are distributed), but this was removed with Publish 64 in February 2010.
Отсюда: у нас на сервере человеку нужно всего 1 скил прокачать до 120 чтобы была пониженная стоимость абилок по мане, эльфу - нужно 300 боевых скилов (выше выделены те скилы что вписиваются в combat skill).
Обрати внимание что тактика и анатомия "не считаются" боевыми скилами по мнению движка уо.
Отсюда вывод: эльфом есть смысл играть если ты качаешь:
фенс/поисон/нинзя
боевка/стелс/нинзя
боевка/стелс/поисон
мили/паринг/нинзя
мили/паринг/поисон
и так далее.
арчери+нинзя(бушыдо) не дадут ельфу преимущества по мане - потому лутше для такого перса брать человека.
У ельфа больше маны, но если сравнить человека и эльфа без прокаченных медит и фокус, то у человека на 3 манареген больше (милишники/арчера обычно не качают их)
Special move mana cost can be decreased by having multiples of certain skills. With 200 to 299 combined skill points, the cost will decrease by 5 mana. Having 300 or more it will decrease by 10 mana. The included skills are:
Swordsmanship
Mace Fighting
Fencing
Archery
Parrying
Lumberjacking
Stealth
Poisoning
Bushido
Ninjitsu
Throwing
Note - The Human's "Jack of All Trades" racial ability previously granted them at least 20 points in all these disciplines (meaning they effectively had at least 200 points regardless of how their real skills are distributed), but this was removed with Publish 64 in February 2010.
Отсюда: у нас на сервере человеку нужно всего 1 скил прокачать до 120 чтобы была пониженная стоимость абилок по мане, эльфу - нужно 300 боевых скилов (выше выделены те скилы что вписиваются в combat skill).
Обрати внимание что тактика и анатомия "не считаются" боевыми скилами по мнению движка уо.
Отсюда вывод: эльфом есть смысл играть если ты качаешь:
фенс/поисон/нинзя
боевка/стелс/нинзя
боевка/стелс/поисон
мили/паринг/нинзя
мили/паринг/поисон
и так далее.
арчери+нинзя(бушыдо) не дадут ельфу преимущества по мане - потому лутше для такого перса брать человека.
Эта игра ну никак не загнётся... Уходят старые, недовольные, игроки - приходят новые - новые стареют, начинают брюзжать и уходят. И снова на их место приходят новые игроки. Закон EvE